上回我们说到,乐高集团最早生产的是木质玩具。那么现在大家熟悉的乐高积木颗粒,又是怎么诞生的呢?
这个故事,要从乐高集团创始人Ole Kirk Kristiansen的一个重要决策开始说起。

大家熟悉的标准2x4乐高积木颗粒
1946年6月,Ole在一个注塑机展会上,被一台注塑机制造的积木颗粒吸引住了,并做出了一个重要的决定:下单!买它!


第二年夏天,Ole购买的注塑机运抵丹麦比隆。
经过一年多的测试和探索,1949年,乐高集团推出了首款塑料积木,被称之为自动结合积木(Automatic Binding Bricks)。

自动结合积木
正如同伟大的创新在其诞生之初都会遭遇质疑和波折,乐高®积木颗粒也不例外。乐高集团两代管理者对积木颗粒的材质选择一度产生分歧,Ole的儿子Godtfred Kirk Christiansen 认为“木头是更结实的材料”,而Ole却坚持认为“塑料积木是可以销售到全世界的产品”。

最终Ole的想法还是得以实现,塑料积木进入正式生产并开始销售。
1953年,为了让更多的人记住产品的名称,Godtfred决定放弃“自动结合积木”的说法,改用丹麦语名称LEGO Mursten(意为“乐高积木”)。同一年,LEGO(乐高)品牌名称出现在每一块乐高积木颗粒上。
至此,当时的乐高积木和如今大家所熟悉的乐高积木颗粒还是有些许不同。是怎样的契机推进了乐高积木颗粒的又一次创新?答案就是,乐高玩乐系统(LEGO System in Play)的这一开创性理念的提出。
1954年,Godtfred在一次出差的途中,偶遇一位同行,他们聊到了玩具行业的发展现状。在谈话中,Godtfred意识到一个问题——玩具行业还未出现过系统化的产品。

这给予Godtfred一个新的灵感:在玩乐中融入系统的概念,打造孩子们真正需要的,不受时间、年龄、性别限制,能够无限激发他们想象力和创造力的玩具。在评估了公司的全部产品后,Godtfred认为乐高积木颗粒是适合的选择。虽然只是简单的颗粒,通过拼搭、拆解、再拼搭,可以创造出众多的事物。

这就是Godtfred创造出的乐高玩乐系统。
不过,挑战依然存在。当时的乐高积木还是空心的,很难拼搭出稳定的模型。为了能使积木颗粒固定在一起,Godtfred开始进行探索,寻找组件之间形成最佳结合力的方式。
经过不懈努力,Godtfred应用耦合结构原理,使乐高积木拥有了更强的稳定性,并赋予拼搭更多的可能性。

任何创新都值得被保护。
1958年1 月 28 日下午 1 点 58 分,乐高集团提交了一份关于“玩具拼搭组件”的专利申请书。这一充满革新意义的设计在乐高积木颗粒上一直延用至今。

专利申请书提交后不久,耦合结构原理就展示在所有乐高玩具套装的外包装上
乐高集团如今生产的积木颗粒依旧能够与六十多年前的积木颗粒互相拼搭,为孩子们带去充满创意的玩乐体验。
“我们的理念是创造一款能够帮助儿童为未来人生做好准备的玩具,帮助培养儿童的想象力,激发他们创新的动力和乐趣,而这些正是推动每个人不断发展的动力。” Godtfred 在1955年曾如是描述乐高玩乐系统。
时至今日。乐高集团始终秉持“启迪和培养未来的建设者”的企业使命,致力于通过乐高玩乐体验帮助更多的孩子释放自身潜力,从而有能力去创造更美好的未来。

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